Sekiranya anda telah banyak bekerja dengan program grafik dan dengan mudah dapat mengatakan bahawa anda bukan lagi pemula di bidang ini, inilah masanya untuk memikirkan kerja serius di bidang ini. Profesion seorang pereka agak berbeza dengan pekerjaan biasa. Terdapat perbezaan dalam jadual kerja, dan dalam pengagihan beban, dan dalam banyak perkara lain. Resume pereka, seperti karya itu sendiri, juga mempunyai sejumlah ciri. Kami akan bercakap mengenai mereka.
Arahan
Langkah 1
Sediakan portfolio Ini adalah perkara yang paling penting bagi mana-mana pereka. Apabila anda mendapat pekerjaan di mana-mana organisasi untuk jawatan sebagai pereka, pada mulanya mereka tidak akan melihat usia, diploma dan pengalaman kerja anda di syarikat lain, tetapi pekerjaan anda sendiri. Anda tidak harus menunjukkan semua yang anda berjaya lakukan semasa latihan anda. Tambahkan hanya yang terbaik untuk portfolio anda. Jangan terlebih buat. Terlalu banyak satu set contoh yang melelahkan, walaupun tidak boleh terlalu kecil. Sebaik-baiknya, contohnya mestilah 2-3 untuk setiap program yang anda kuasai, atau sekurang-kurangnya 7, tetapi tidak lebih dari 15 jika kita membincangkan satu atau dua program.
Langkah 2
Buat Resume Permulaannya sedikit berbeza dari biasa. Tuliskan nama, umur, tempat belajar, lulus atau tidak, jika ya, bila. Tentukan masa untuk mempelajari program-program ini. Jangan berbohong mengenai perkara ini. Sekiranya anda, misalnya, menulis bahawa anda telah melakukan animasi dan animasi selama 3 tahun, tetapi dalam kenyataannya hanya setahun, anda mungkin tidak akan terpesona, kerana melihat jauh dari produk kreativiti anda yang sempurna. Namun, sekiranya firma itu mengetahui bahawa anda dapat memperoleh keputusan seperti itu hanya dalam satu tahun, kerana melihat potensi tersebut, mereka pasti akan mengambil anda.
Langkah 3
Pastikan anda menulis bahawa anda sudah bersedia untuk mempelajari program baru untuk anda. Sebagai contoh, jika anda telah mempelajari pemodelan 3d selama beberapa tahun, dan anda mengetahui 3ds max dan Maya dengan sempurna, bersiaplah untuk kejutan kecil - sangat sedikit syarikat Rusia yang menggunakan kedua-dua program ini, yang pastinya paling maju dan berfungsi kerana tinggi kos. Walau bagaimanapun, tidak akan sukar bagi anda dalam dua minggu untuk memahami sepenuhnya program sketsa Google yang ringkas dan murah, yang begitu popular di kalangan biro reka bentuk.